简单的网络文件传输示例,多线程传一个目录!(pickle很实用)

写了很多年C/C++代码了,有时候换了一种语言去写程序,还是发觉自己的代码始终没有摆脱C的风格和思想。

正当我考虑是否用Python里struct的pack和unpack函数来实现C里的结构功能的时候,我想起来有个东西叫做pickle,可以把一个对象编译成字符串然后保存到外部文件。既然可以这样做,那么我想可不可以用它来把一些数据都用pickle来打包,然后把生成的字符串通过网络传输到另外一个程序,然后得到这些数据内容呢?经过了一些测试,我发现是可行的。

在Python的官网文档上说,有个叫cPickle的东西,和pickle实现了一样的功能,只不过cPickle是用C语言实现的,工作起来效率高很多。另外还了解到Python的marshal也可以实现一样的功能,只不过它没有文档化,不是一个公共的库,会随着版本变化而改变,所以不推荐使用。

对pickle使用方法的详细文档在http://docs.python.org/library/pickle.html


用pickle把一个复杂对象’all’保存到文件,然后重新加载到内存的’all2′

>>> import pickle
>>> list_ = [1, 2, 3, 4, 5]
>>> dict_ = {‘a’:1, ‘b’:2, ‘c’:3}
>>> all = [list_, dict_]
>>> pickle.dump(all, file(“temp”, “wb”))
>>> all2 = pickle.load(file(“temp”, “rb”))
>>> print all
[[1, 2, 3, 4, 5], {‘a’: 1, ‘c’: 3, ‘b’: 2}]
>>> print all2
[[1, 2, 3, 4, 5], {‘a’: 1, ‘c’: 3, ‘b’: 2}]

下面写一个例子,实现一个目录传输功能,即能够把一个目录下的所有文件(包含子目录)传送到网络的另一端。通常可以作为备份或者转移文件来用。该例子包含两个部分,一个是服务器部分,监听一个端口2011,等待客户端发起文件传输的请求。另一个是客户端部分,连接服务器传输用户指定的目录文件。

服务器server.py的代码。每当有一个连接请求,就产生一个新的线程处理文件接收工作。

# -*- coding: utf8 -*-
import socket, cPickle, os, threading, struct

def receive_process(clientfd):
    clientReader = clientfd.makefile("rb")
    while True:
        # 接收数据包的大小
        data = clientReader.read(4)
        if len(data)!=4: break
        dataLength = struct.unpack("I", data)[0]
        data = clientReader.read(dataLength)
        packet = cPickle.loads(data)
        path = packet["path"]
        # 递归创建目录
        parent = os.path.dirname(path)
        if not os.path.exists(parent):
            os.makedirs(parent)
        file(path, "wb").write(packet["data"])
        print "Received file", path
        clientfd.send('\xff')

def server_process():
    fd = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    # 设置重用标记,这样重启程序的时候不会提示端口被占用。
    fd.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    fd.bind(("", 2011))
    fd.listen(5)
    while True:
        # 等待客户端连接
        clientfd, addr = fd.accept()
        thread = threading.Thread(target = receive_process, args = (clientfd, ))
        # 设置Daemon属性可以让server结束,则所有子线程必须也退出
        thread.setDaemon(True)
        thread.start()
        

if __name__ == '__main__':
    try:
        server_process()
    except KeyboardInterrupt:
        exit()

客户端程序client.py的代码。首先遍历一遍要传输的目录文件,添加到队列中,然后启动5个线程,获取队列中的路径进行文件传输。

# -*- coding: utf8 -*-
import socket, os, struct, threading, sys, cPickle
import Queue
# 使用5个线程发送
ThreadCount = 5
sendQueue = Queue.Queue()
remoteHost = ""
localPath = ""
targetPath = ""

def searchPath():
    fd = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
    fd.connect((remoteHost, 2011))
    while True:
        try: 
            path = sendQueue.get_nowait()
        except: 
            print "Thread", threading.currentThread().name, "exited"
            return
        print threading.currentThread().name, ":", "Sending", path
        target = os.path.join(targetPath, path[len(localPath):].lstrip("/"))
        packet = {"path" : target, "data" : file(path, "rb").read() }
        data = cPickle.dumps(packet)
        fd.send(struct.pack("I", len(data)))
        fd.send(data)
        replyCode = fd.recv(1)
        if replyCode[0] != '\xff':
            print "Failed to send file", path

if __name__ == "__main__":
    if len(sys.argv)!=4:
        print "Usage: senddir SourcePath TargetPath IP"
        exit()
    localPath, targetPath, remoteHost = sys.argv[1:]
    if os.path.exists(localPath):
        # 枚举目录文件,包含子目录
        for parent,dirs,files in os.walk(localPath):
            for f in files: #把每个文件放入发送队列
                sendQueue.put(os.path.join(parent, f))
        print "Found", sendQueue.qsize(), "files!"
        for i in range(ThreadCount):
            threading.Thread(target = searchPath).start()
    else:
        print "File not found:", path

测试效果

发送方效果图:

接收方效果图:

简单的网络文件传输示例,多线程传一个目录!(pickle很实用)》有11个想法

  1. shindow

    小虾什么时候学习python了~~~,python很cool~~
    可以加入这个24683344群,里面有个ftp,上面的包括了基本上所有的python的书籍

    回复

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