Tomb Raider – Room 151
我的数据结构大作业完成了,一个叫做Tomb Raider - Room 151的游戏,中文译名可以为盗墓者-151室。 当前发布的仅为游戏的demo版本,欢迎帮忙测试找bug,程序附带源代码! 110305修改: 1、互联网多人游戏。 2、联网聊天功能,系统消息。 3、迷宫地图自动生成器,生成了20…
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我的数据结构大作业完成了,一个叫做Tomb Raider - Room 151的游戏,中文译名可以为盗墓者-151室。 当前发布的仅为游戏的demo版本,欢迎帮忙测试找bug,程序附带源代码! 110305修改: 1、互联网多人游戏。 2、联网聊天功能,系统消息。 3、迷宫地图自动生成器,生成了20…
做这个游戏是为了交作业,另外需要制作一份作业报告,故顺便以日志的形式连载一下!!! 非专业写游戏高手,水平有限,望多多指教。 开发工具:codelite v2.9 图形库:libSDL 开发平台:Windows 游戏类型:即时战略游戏
新版本链接:再次400多行Python代码实现了一个FTP服务器 xxftp WIN32可执行文件及源代码下载地址:xxftp20110217 如有需要,可自行编译Linux版本! 笔记: 已经写了很多个FTPServer了。。。可以说是滚瓜烂熟,代码都可以背出来! 记得上次那个是用C#写的,不怎么…
经测试,支持Win32和Linux-x86平台。对于用php的人,有了这个东西来维护一定数量的进程,就能制服经常崩溃退出的php-cgi啦!!! Manage FastCGI processes. -n, --number number of processes to keep -i, --ip i…
这也算是矩阵运算的一个应用吧,顺便学用一下SDL,哈哈! 给出5个离散点,分别选用不同的多项式来拟合一条曲线: 这是最常见的最小二乘法得到的直线方程:
大一的时候在线性代数课程里学过,要选择列中最大的数作为pivot,目的是为了减少计算中产生的误差,昨晚自己写了一遍代码,发现果然如此。实践一下,更有助于学习! 测试数据: A:
6月底在Ubuntu下写了个框架,这几天发现写不下去了,又重新用Codelite组建了一次代码。还是采用纯C的代码,和以前的一些代码不同之处是,这次不打算使用面向对象的思想去指导我的代码,取以代之的是马列主义和毛泽东思想。似乎觉得面向过程更适合使用异步的socket,所以这次也没必要用到多线程编程了…
之前一直使用单个进程都php-cgi。存在一个很严重都问题就是,php-cgi不稳定导致程序异常退出时,需要外部程序重新启动php-cgi。而且因为socket还要等待一段时间才能断开,所以要等一段时间(大概30多秒)才能重新启动成功。这样就产生了一段时间无法使用php都网页,很是烦恼。之前就一直想…
众所周知,wordpress实在是太大了,文件也多。使用syntaxhighlighter后,还多了一堆js文件。很有必要在文件传输上进行一下优化。 一般像搜索引擎等访问量大的页面都会使用到页面压缩以减少流量和减少服务器负担。通常采用的方法是在HTTP头里加入Content-Encoding选项。…