我的数据结构大作业完成了,一个叫做Tomb Raider – Room 151的游戏,中文译名可以为盗墓者-151室。
当前发布的仅为游戏的demo版本,欢迎帮忙测试找bug,程序附带源代码!
110305修改:
1、互联网多人游戏。
2、联网聊天功能,系统消息。
3、迷宫地图自动生成器,生成了20关地图。
4、优化联网速度,使用脏列表,网络中传输每帧需要重绘的对象。
5、更成熟的复活功能。
6、Ghost、Pharaoh变得更精明。
110301修正bug:
1、单人游戏的时候隐藏的witch不会动。
2、挂掉了仍然可以装雷。
3、去掉Explosion对象,爆炸时候不会增加额外Object数目。
4、优化A*算法,去除不必要的检查。
Room 151 Network 110305 (Win32 Binary & Source Code)
运行平台: Windows XP、Vista、7
开发环境:Codelite、libSDL
玩法很简单。
Ctrl:佩剑
Alt:手枪
Space:安装定时炸弹
方向键:行走
可以联网合作游戏,进入游戏默认为单人模式,F3切换到服务器模式,F2切换到客户端模式。
命令行下执行可以加入一些参数:xxtomb [-m GameMode] [-p PlayerName] [-h HostToConnect]
GameMode可取0:单人游戏,1:服务器模式,2:客户端模式。
附带几张游戏相关的图: